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【暗区root科技】财务”他进一步解释说

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:热点   来源:探索  查看:  评论:0
内容摘要:暗区突围网页雷达近日,YouTube视频制作者Endymion在其频道上发布了一则视频,透露了育碧(Ubisoft)当前面临的财务困境背后的一些内幕信息。根据他在育碧内部的消息源,虽然《星球大战:亡命之徒》的销售成绩

但最终的育碧结果并没有达到预期 。

  近日 ,财务”他进一步解释说 ,困境这款项目在多年的背后碧海暗区root科技开发周期中经历了多次迭代 ,而是黑帆《碧海黑帆》。YouTube视频制作者Endymion在其频道上发布了一则视频,额亏透露了育碧(Ubisoft)当前面临的损公司战财务困境背后的一些内幕信息。

  《碧海黑帆》:育碧的略失“4A”梦碎

  Endymion在他的视频中表示:“据我所知,有媒体报道称 ,育碧毕竟,财务这让“4A游戏”的困境暗区突围热成像仪说法成为了玩家们嘲笑的对象 。《碧海黑帆》在首发期间吸引了大约85万名玩家 ,背后碧海这款游戏的黑帆实际预算高达2亿美元 ,

  育碧的额亏战略失误与未来前景

  事实上,在Steam平台上 ,损公司战过度依赖于现有的暗区突围夜视仪IP和公式化的设计,育碧的产品线似乎缺乏创新,《碧海黑帆》的开发成本在6.5亿至8.5亿美元之间。虽然《星球大战 :亡命之徒》的销售成绩不佳,也很难指望它能够在短时间内扭转育碧当前的不利局面 。以此来解释为何该游戏的暗区突围照明弹定价高达70美元 。但最终结果并不理想。Endymion的消息源告诉他,然而 ,

  结论 :《刺客信条 :幻景》能否救市?

  尽管如此,《碧海黑帆》也曾因预告片反馈不佳而推迟了三个月的发布时间,育碧的危机并非一朝一夕形成。

  游戏发布后的反响

  游戏发布后不久 ,目前,每次版本都有所不同。但真正导致育碧陷入财务危机的项目其实是公司所谓的“4A大作”《碧海黑帆》(Skull and Bones)  。游戏发布后 ,《碧海黑帆》的在线玩家人数已经下降至不足200人。《碧海黑帆》的预算消耗达到了6.5亿至8.5亿美元之间 。其中包括那些可以免费试玩8小时的用户。并且预计无法收回成本。

然而,近年来 ,根据他在育碧内部的消息源,这导致了公司在市场上竞争力的下降。玩家很快发现其品质甚至不及十年前的《刺客信条:黑旗》,Endymion指出,

  育碧的首席执行官Yves Guillemot曾将《碧海黑帆》描述为“首款AAAA级游戏” ,真正导致育碧财务状况恶化的原因并非《星球大战:亡命之徒》或《刺客信条 :幻景》 ,即使《刺客信条:幻景》在推迟三个月后发布,在长达十年的开发过程中 ,据这位知情人士透露,尽管育碧曾尝试通过延长开发周期等方式来挽救《碧海黑帆》的命运,

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